Unity · C# · Programacion Gameplay
Prototipo Brick Breaker 2D
Prototipo jugable inspirado en Arkanoid desarrollado en Unity.
Resumen técnico
El proyecto incorpora sistemas de partículas en las colisiones, puntuación, derrota por vidas, aceleración progresiva de la pelota con el paso del tiempo y ladrillos con diferentes niveles de durabilidad representados por colores.
Contenido placeholder preparado para sustituirse por capturas, código y enlaces reales cuando el proyecto avance.
Flujo técnico previsto
En esta seccion se recogen las proximas actualizaciones previstas para el proyecto en base a la especificación técnica.
- 01Power-UpsPaso técnico 1
- 02MenusPaso técnico 2
- 03Ball BehaviourPaso técnico 3
- 04Bricks DurabilityPaso técnico 4
Mi contribución
- Contribución 1
- Contribución 2
- Contribución 3
- Contribución 4
Sistemas implementados
- Sistema 1
- Sistema 2
- Sistema 3
- Sistema 4
Tecnologías
Estado y próximos pasos
Estado actual
Prototipo Base
Ruta recomendada de revisión
Cuando el repositorio esté publicado, estos serán los archivos o sistemas principales que un reclutador técnico debería revisar primero.
GameManager.csCoordinacion de interacciones entre elementos