Unity · C# · Plataforma 2D
IO Robot Platform 2D
Prototipo de plataformas 2D protagonizado por un robot, centrado en movimiento, salto, obstáculos, pickups y progresión básica.
Resumen técnico
IO Robot Platform 2D funciona como base para demostrar control de personaje 2D, lectura de input, físicas, detección de suelo, interacción con elementos del escenario y estructura de niveles sencilla.
Contenido preparado para sustituirse por capturas, código, vídeo, documentación y enlaces reales cuando el proyecto avance.
Flujo técnico previsto
En esta sección se recogen las próximas actualizaciones previstas para el proyecto en base a la especificación técnica.
- 01MovementMovimiento horizontal y lectura de input.
- 02Jump / Ground CheckSalto, caída y validación de contacto con el suelo.
- 03Level HazardsInteracción con obstáculos y elementos de escenario.
- 04ProgressionCondición de llegada, reinicio y avance de nivel.
Mi contribución
- Diseño del controlador de personaje 2D y comportamiento de salto.
- Preparación de obstáculos, pickups y lógica de progresión.
- Estructura del flujo de niveles y reinicio de partida.
- Documentación de sistemas para revisión técnica.
Sistemas implementados
- Controlador 2D
- Detección de suelo
- Pickups y obstáculos
- Gestión de nivel
Tecnologías
Estado y próximos pasos
Ruta recomendada de revisión
Cuando el repositorio esté publicado, estos serán los archivos o sistemas principales que un reclutador técnico debería revisar primero.
RobotController2D.csMovimiento, salto y control del robot.GroundCheck.csValidación del contacto con el suelo.Pickup.csInteracción con coleccionables.LevelManager.csProgresión, reinicio y estados de nivel.