Third Person Controller
Prototipo base para demostrar movimiento en tercera persona, input modular, cámara orbital, salto, gravedad y separación limpia de responsabilidades gameplay.
Qué demuestra
- Arquitectura gameplay modular.
- Separación entre input, movimiento, cámara y animación.
- Documentación orientada a revisión técnica.
Ruta de revisión
- Leer la página del proyecto.
- Revisar los scripts principales.
- Probar la build cuando esté publicada.